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王者争雄
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王者争雄

攻城略地,问鼎中原。

  • 版本:2.1.39
  • 语言:简体中文
  • 平台:Android
  • 更新时间:2024-06-27
  • 类型:策略
  • 大小:1.25 GB

其他版本

游戏介绍

一款好玩的三国题材策略战争手游,游戏结合经典的三国世界为玩家带来最顶级的争霸玩法哦,玩家在游戏中可以尽情享受指尖战争的热血激情哦,赶紧加入游戏去三国世界争霸吧!

游戏攻略

建筑篇:游戏前期在升到县尉前建议一兵营,一农田,一市场,其他全部建民居。酒馆做完任务招完将后直接拆除,人民币玩家武将可以直接用星卡招,非人民币玩家可以在每次升级官职后临时盖个1级酒馆,招完将再拆掉。这样既可以前期可以多收入点金,满足升级建筑的需要又可以让人口数尽快提升上来,再征兵时可以节省安民的使用数量。升到县以后,每次升级官职盖1兵营,农田数根据实际情况保持粮食总量是总兵力的2倍即可,剩下全盖民居,不过记得要吃一个平安符,不然遇到地震损失惨重啊!

武将篇:关于武奖重要性的帖子论坛上有不少武奖数据贴,不知道的可以查看精贴,这里就不细说了。想说的是前期选择武将时如果有条件建议先选像赵云,关羽,姜维,周瑜这种武智都比较高的,因为练起来后武力和智力都比较高,一方面打架不吃亏,同时在每天掠夺破坏时还可以节省很多金。不然全是典韦,文丑这类脑残的在掠夺破坏时会郁闷死的!如果是人民币玩家的话,吕布和诸葛亮在武奖中是一定要有的,一个在星武中武力最高,一个所有武奖中智力最高,如果装备完美的话可以确保自己在战斗中比武力和智力两项最高值时不会吃亏。当然实力强的玩家如果招到传武童渊就更理想了!

装备篇:诸葛亮一定要穿1级的智力装,兵法,绝影,朱雀服,因为他就是去比最高智力值的,所以不要贪图多加武力穿黄金,汗血这类武智同加的!同理,吕布或童渊一定要穿麒麟装,配落日弓,要的就是最高武力值!其余的将建议有条件的建议尽量选择黄金甲和汗血马,虽然武力比麒麟低2点但是智力高10点,2点武力完全可以在宝石上找回来,但是10点智力可不好找啊!

除去最高武力和最高智力的武奖,如果按王号20个将算的话,剩余18个将如果全穿麒麟在宝石附加值相等的情况下,只比黄金,汗血多36点武力,再武力总值达到8000多的情况下36点武力对战斗力产生的影响基本可以忽略,但是黄金汗血比麒麟多出的180点智力在智力总和3000的情况下,是可以起到一定作用的!而且黄金汗血只要15级就能穿,比麒麟的要求低很多哦!同理,如果装备不上黄金,汗血再选择1级装备时建议选择亮银甲,才比虎头铠低1点武力但是高出10点智力哦!

升级篇:有的玩家因为想要迅速升级官职所以喜欢靠吃玉玺来提声望,这个本人不太赞成!因为声望提升过快,会造成根基不稳,建筑级数和武奖级别根不上的情况出现,在遇到同级别对手打架时很容易吃亏。所以建议新手朋友不要急于升级官阶,先提升建筑等级和武奖级别才是关键。

至于武奖升级个人感觉刷新野是最合适的!打通一次新野需要的兵力大概在35万也就是350万金,粮食大约70万。通关后可以得到很多奖励,加上每次破城时得到的金粮,总共可以收回大约200万金60万粮,也就是说只需要花费150万金10万粮食就可以得到和在吞食副本中花费350万金35万粮食相等的经验了,节约一半还多哦!

也许有的朋友会说吞食升级速度快,我币多不差那点金。你想想到王有20个将,每个将满级需要8万经验,也就是说所有将满级总共需要160万经验,1万兵=10万金=100经验,也就是说要16亿黄金才能把所有将升到满级,按照上面刷新野和打吞食的节省比例,刷新野可以省下10亿黄金,10亿黄金=多少币?即使按照老区1个寡金=10币计算,10亿黄金也需要10万酷币,要是你不差这10万币那就刷吞食吧,的确快!

另外,在新区的话前期武将升级千万别忘了参加比武擂台哦,10币就可以换到100经验,新区东西比较贵,参加比武还是很划算的。老区靠比武升级就不合适了,寡金才10币,参加比武还不如买寡金去刷新野划算了!到了后期升到丞相或王时,如果你已经有5,6个将满级了的话,再刷新野就不太合适了,这时就去刷吞食吧,如果有两个号并且副本有城的话就一个占城一个攻,自己打自己,单将脱了装备去,既可以练级又可以拿箱子,刷令牌!

游戏福利

此版本已为你全部满级

游戏特色

1、各种三国历史名城建造自己的城池攻打其他城池

2、顶级引擎和3D基础设计,给玩家带来一个栩栩如生的三国战场世界

3、萌趣三国也有能人异士,招募各种人才为你所用,扩大你的势力

4、将军超多,各有各的属性,各有各的好处

5、个性非凡的游戏角色,戳中你笑点的幽默带给你空前绝后的欢乐

小编评价

1、王者争雄本是以我们熟悉的真实三国历史为题材背景,在这里可以感受到最真实玩法的还原,让你也能参与到三国战役中来,不断招兵买马,建设自己最强大的武将阵容。你将会是真正打破三国鼎立局面的第一人,天下都为你独尊

2、上百座历史名城。玩家将从名不见经传的小主公开始,慢慢走向一统三国的辉煌帝位

3、玩家们通过建造属于自己的城池,收集各种资源帮助自己进行提升招募各种武将,使用他们进行策略的进行攻城略池,挑战各种势力,带领你的军团走向问鼎

4、城池发展离不开资源,防守武器设备离不开资源,那么这款游戏最让人觉得舒服的地方莫过于此了

更新日志

一、【全新内容】

全新改版的「讨伐异族」玩法上线!

玩法入口:「限时挑战-讨伐异族」

开启条件: 角色等级达到25级

玩法时间:周一至周五20:00~20:30

玩法说明:

1、每周一至周五20:00限时开启,活动持续30分钟,每日的讨伐目标不同;

2、活动期间内,玩家随机加入阵营,一起对异族首领发起讨伐;

3、消耗元宝进行战前鼓舞,为全体玩家提供增益加成;

4、首领被击杀后会提升难度及血量,活动结束后,根据讨伐的层级,给全体参与的玩家发放一份今日最高层级的讨伐奖励;

5、每次战斗后,需要等待15秒才能再次发起挑战;

6、玩家对敌军造成的伤害将按照1:10000转化为积分;

7、活动结束后,将按照积分排名发放阵营与个人奖励,请留意邮件。全新改版的「军团挑战」玩法上线!

玩法入口:「军团-军团挑战」

开启条件:加入军团后第2天

玩法时间:周一至周五00:00-23:59

玩法说明:

1、活动期间可以对军团试炼官发起挑战,每次战斗可获得1次战斗奖励,同时根据个人造成的伤害为自己和军团成员获得奖励;

2、对军团试炼官造成一定的里程碑伤害,可以领取对应档位的个人成就奖励,每天重置;

3、个人单场伤害达到阶段值时,即可为自己和其余军团成员带回1个伤害宝箱,退出军团时将自动开启所有宝箱,并将未领取的奖励通过邮件发放;

4、每挑战成功1名试炼官,试炼官将会提高星级,提升战斗属性,同时为全团发放一次对应星级的挑战奖励;

5、挑战奖励与试炼官星级每周一0点会进行重置;

6、鼓舞可以在60分钟内为参与挑战的军团成员带来攻击与血量加成,每次鼓舞都会加强效果并重置剩余时间,鼓舞仅在军团挑战中生效,最多30层;

7、新创建的军团和新加入的成员需要在第二天才能参与及获得奖励。「节日特权卡」上线!

功能入口:<超值礼包-节日特权卡>

开启条件:开服第二天且解锁天赋系统

功能说明:购买后,将立即获得3000元宝奖励,并获得持续7天的尊享特权。「高级基金」上线!

功能入口:「超值礼包-基金」

解锁条件:已购买过前置「初级基金」,且全部奖励领取完毕后可触发高级基金购买入口;

1、可触发基金类型如下:

1)锻造升级基金

2)角色等级基金

3)一统天下基金

4)守卫剑阁基金

2、本次维护后,以上类型「初级基金」,将进行不同比例的折扣,对于维护前原价购买过「初级基金」的主公,我们将通过邮件补发点券差额,请主公们放心并且留意查收!二、【体验优化】

1、「终身卡」新增「锻造加速,速度额外+50%」的权益;

2、拓展「宝物」的等阶上限,由50阶提高到100阶,同时提高「鉴宝」获得完整宝物的概率(详见鉴定概率);

3、调整部分限时推送礼包的触发条件和奖励内容;本次维护后,我们将对「5月16日维护后-本次维护前」购买过相应礼包的主公,补发相关奖励,请主公们上线后留意查收;

4、调整「达标-鉴宝」活动的奖励内容,本次维护后,我们将对「5月16日维护后-本次维护前」达成对应条件的主公,补发相关奖励,请主公们上线后留意查收;

5、优化「坐骑」操作功能,实现内容如下:

1)调整「坐骑」背包空位解锁规则:

调整前:3000元宝解锁1个空位;

调整后:3000元宝解锁5个空位;

同时,对于维护前已消耗元宝解锁的坐骑背包数量,也将一并统计后通过邮件补发元宝差额,请主公们留意查收邮件。

2)「坐骑」背包新增「一键放生」按钮,可一键快捷放生某个品质及以下所有非上阵、巡视状态下的坐骑;

3)「坐骑」背包界面,查看坐骑详情时新增【融合】按钮;

6、优化「坐骑融合」规则:被融合坐骑的被动效果,会随机覆盖当前坐骑未锁定的被动效果;

7、优化部分功能的的便捷操作,实现内容如下:

1)「武将-武将」界面新增「一键升星」按钮,点击可将当前可升星的武将升到最高星;(不含万能碎片)

2)「达标」活动的奖励,点击领取将当前可领取的奖励一键领取;(不含下轮奖励)

3)打开「超值礼包」、「福利」界面将自动追踪红点页签,按照顺序打开有红点的界面;

8、优化「地宫探宝」活动的相关体验,实现内容为:

1)第一层boss新增「白银钥匙」掉落;

2)第二层、第三层boss新增「黄金钥匙」掉落;

3)调整「地宫行商」触发礼包的内容,使其更具有性价比;

4)调整「地宫探宝」常规礼包的内容;

5)优化「地宫探宝」的战斗体验;

6)队伍频道聊天信息保留到当期活动结束才清除;

9、优化「月卡」「终身卡」界面的排版展示;

10、优化主场景和战斗中的音乐效果;

11、优化「群雄争霸」的匹配规则;

12、优化「聊天频道」的消息显示规则,同时「军团频道」新增「仅显示聊天」勾选功能;

13、优化点将「心愿单」界面取消心愿单武将的操作,可通过点击上方武将头像取消选择;同时界面新增「推荐阵容」、「武将详情」查看,并调整下方点将文案描述;

14、优化「限时挑战」界面的美术资源;

15、优化「坐骑被动技能」图标的美术资源;

16、优化「百炼成兵」排行榜的显示,并新增上期排行榜展示;

17、优化「武将转换」界面的文本描述,使其表述更加贴切;

18、优化「战法&宝物」碎片道具不足时的快捷使用指引途径;

19、优化「黑市」商店的排版布局,并新增可使用金钱购买的限购道具:「加速沙漏、陨铁」;

20、调整「传国玉玺」的活动入口到「超值礼包」界面,并优化相关美术资源;

21、调整建筑中「方士塔」的攻击速度;

22、调整兵营中「重骑兵」的解锁条件,由【名将试炼通过22关】调整为【名将试炼通过15关】

23、「战斗加载界面」新增加载进度百分比和文案提示;

24、每日首次登录时,若存在武将免费转换次数未使用,在盾类武将的「转换」处新增红点提示。

25、修复「三国令」已完成任务数量处存在文字重叠的问题;

26、修复「坐骑融合」界面存在文字重叠的问题;

27、修复设置中的「音乐」勾选开启后不会播放的问题。

游戏截图

王者争雄0
王者争雄1
王者争雄2
王者争雄3
王者争雄4

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